フォトチェンジ

作例ギャラリー

被写体ごとに、変換前と変換後を並べています。 どれも制作者が撮影した写真を、実際の変換機能でそのまま処理したものです。 気に入った設定はそのまま自分の写真で試せます

山と湖

風景
変換前の山と湖の写真
元の写真
山と湖をドット絵に変換した結果
変換後

空のグラデーションが縞にならないよう、規則的な網目のディザで階調をつないでいます。彩度を少し上げると、色を減らしたときのくすみが戻ります。

  • ドット絵
  • 粗さ 8
  • 16色
  • 標準ドット 4×4
  • 彩度 115%

300 × 200 ドット

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城と紅葉

建物
変換前の城と紅葉の写真
元の写真
城と紅葉をドット絵に変換した結果
変換後

瓦や窓の直線を残したいので、粗さは控えめに。色数を多めに取ると紅葉の赤と屋根の緑が両立します。

  • ドット絵
  • 粗さ 4
  • 32色
  • Floyd-Steinberg

400 × 600 ドット

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白鳥

動物
変換前の白鳥の写真
元の写真
白鳥を手描き風に変換した結果
変換後

羽根の細かい質感はドット絵にすると崩れがちです。手描き風でベタ塗りに寄せ、輪郭線で形を取り戻しています。

  • 手描き風
  • 12色
  • 色まとめ
  • やわらかい線
  • 彩度 110%

600 × 399 ドット

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花壇

接写・草花
変換前の花壇の写真
元の写真
花壇をドット絵に変換した結果
変換後

色数の多い被写体です。広く誤差を散らすRiemersmaは粒が細かく、花びらの色が濁りにくくなります。

  • ドット絵
  • 粗さ 4
  • 32色
  • Riemersma
  • 彩度 110%

600 × 400 ドット

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街とタワー

都市
変換前の街とタワーの写真
元の写真
街とタワーをドット絵に変換した結果
変換後

点の多さで濃淡を表すディザです。色を捨てて明暗だけにすると、建物の面と影の構成がはっきりします。

  • ドット絵
  • 粗さ 4
  • 16色
  • モノクロ
  • 密度 4×4

600 × 400 ドット

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紅葉

色を大きく変える
変換前の紅葉の写真
元の写真
紅葉をドット絵に変換した結果
変換後

決まった色だけで塗り直すと、赤い紅葉もこうなります。写真の色を残さず、別の世界に置き換えたいときに。

  • ドット絵
  • 粗さ 8
  • 携帯ゲーム機風(緑)
  • 粗いドット 2×2

300 × 200 ドット

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設定の意味を知りたいときは

それぞれの設定が何を変えるのかは使い方と設定の選び方にまとめています。ディザリング9種の違いや、写真の種類ごとの選び方も載せました。

自分の写真で試す